您现在的位置是:探索 >>正文
《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行
探索726人已围观
简介外媒DSOGaming使用RTX 4090对最近发售的《龙腾世纪:影障守护者》进行了测试,发现这款游戏可以在原生4K、不开启光追的情况下实现稳定70FPS的流畅体验:最低74FPS,平均78FPS。而 ...
外媒DSOGaming使用RTX 4090对最近发售的龙腾《龙腾世纪:影障守护者》进行了测试,发现这款游戏可以在原生4K、世纪守护不开启光追的影障原生运行情况下实现稳定70FPS的流畅体验:最低74FPS,平均78FPS。可K帧而在最高画质下开启光追后,龙腾性能下降至52/58FPS。世纪守护
BioWare使用光线追踪来增强游戏的影障原生运行反射和环境光遮蔽。因此,可K帧在反射较多的龙腾区域,玩家将获得更准确的世纪守护反射,而不会出现SSR伪影。影障原生运行此外,可K帧由于RTAO(光线追踪环境光遮蔽),龙腾游戏在阴暗区域看起来会更好一些。世纪守护
下面是影障原生运行两组对比。第一组突出显示了光追环境光遮蔽RTAO,而第二个凸显光追反射的利好。
截图(上)开启了光追,截图(下)没有光追。光追截图上的帧数更高,因为使用了带有帧生成的DLSS 3。
我们知道,启用光追会降低性能。这就是DLSS、FSR和XeSS发挥作用的地方。只需在质量设置上启用其超级分辨率技术,玩家就可以始终获得超过60fps的帧数。然后,通过启用DLSS 3帧生成,就可以获得超过100FPS的帧数。
DLSS 3、FSR 3.0和Intel XeSS的图像质量似乎都很棒。以下是DLSS和FSR之间的比较。即使使用300%的ICAT,也几乎看不出任何差异。DLSS 3似乎能更好地处理游戏中的雨水(伪影/重影更少)。它在RTX4090上的运行速度也比FSR 3.0 或XeSS更快。不过,除此之外,这些图像看起来是一样的。
DLSS 3
FSR 3
Tags:
相关文章
巴萨本赛季已因对手失误在西甲打进5球,和皇马并列最多
探索12月4日讯 巴萨在本轮西甲对阵马洛卡,费兰为球队首开纪录。比赛第12分钟,马洛卡后防解围失误,费兰-托雷斯抢射破门。数据统计显示,巴萨本赛季已因对手失误在西甲打进5球,和皇马并列联赛最多。 ...
【探索】
阅读更多[流言板]伤病远离!巴格利上篮落地后右侧膝盖受伤,已经被搀扶离场
探索[流言板]伤病远离!巴格利上篮落地后右侧膝盖受伤,已经被搀扶离场由篮球资讯发表在篮球资讯 50204月03日讯 NBA常规赛雄鹿对阵奇才的比赛正在进行中。比赛第二节,巴格利上篮落地后右侧膝盖受伤,已经 ...
【探索】
阅读更多本赛季英超传射场次榜:萨拉赫5场居首,萨卡4场次席
探索12月4日讯 WhoScored统计了球员本赛季在英超传射的场次,并列出榜单,萨拉赫5场传射居首,萨卡4场次席。本赛季英超传射场次排名:萨拉赫利物浦)——5萨卡阿森纳)——4帕尔默切尔西)——2杰克逊 ...
【探索】
阅读更多